SYSTEM

ゲームシステムの紹介

【探索】 探索で得られる資材は三種類。 担当する仲間によって木材、石材、鉄の入手バランスが変化します。 造りたい魔塔に合わせて調節しましょう。 設定さえしておけば、探索は自動で行います。

【建設】 ソウルと資材を使い、魔塔の一部を建設します。 罠エリアや戦闘エリアがあり、戦力に合わせて好きに組み立てましょう。 また、魔塔の高さが物語を進める鍵になります。 左右バランスが崩れないよう慎重に、しかし時に大胆にオリジナルの魔塔を造ることが出来ます。

【配置】 仲間を魔塔に配置しましょう。 強い仲間を低層に配置するのか、それとも頂上で最強の守護者とするのか、 自由な采配が可能です。 また、仲間は個別に遊撃設定にすることも出来、自動で魔塔内を巡回し 防衛することも可能です。

【戦闘】 バトルはタワーディフェンス形式で進行します。 戦いはオートで進行するので、自分の魔塔で戦う仲間たちをじっくり見ることが出来ます。 勝利後にはソウルを獲得。 敵をスカウトして、どんどん戦力を増やしていきましょう。 主人公が配置された部屋が襲撃され、倒れると敗北です。 プレイヤーは主人公を配置できる部屋を選ぶ事が出来るので、 主人公部屋が襲撃されるまでに様々な構造で侵入者を撃退しましょう。

【強化】 すでに仲間になっているユニットを再度スカウトすることで強化を進めることが出来ます。 更に同じユニットでもアビリティが違う事があり、より強いアビリティを継承する事も可能。

※サイト内のゲーム画面は開発中のものであり、予告なく変更されます。